Tavla Kuralları
Sıfırdan tavla öğrenmek için eksiksiz bir rehber
1. Oyunun Amacı
Tavlanın amacı, 15 pulunun tamamını "iç saha"na (son 6 nokta) getirmek ve rakibinden önce tahtadan çıkarmaktır. Tüm pullarını ilk çıkaran oyuncu oyunu kazanır.
2. Oyun Tahtası
Tavla tahtasında her biri 6 noktadan oluşan dört bölgeye ayrılmış 24 nokta (üçgen) vardır:
- İç sahan: 1-6 noktalar (pul çıkardığın yer)
- Dış sahan: 7-12 noktalar
- Rakibin dış sahası: 13-18 noktalar
- Rakibin iç sahası: 19-24 noktalar
Tahtanın ortasında vurulan pulların tekrar oyuna girinceye kadar bekletildiği "bar" bulunur.
3. Başlangıç Dizilişi
Oyun başında pullar şu şekilde yerleştirilir:
- 24. noktaya 2 pul
- 13. noktaya 5 pul
- 8. noktaya 3 pul
- 6. noktaya 5 pul
Rakibinin aynı dizilişi vardır, ancak ayna görüntüsü şeklinde.
4. Pulları Hareket Ettirme
Her turda iki zar atarsın ve pullarını gösterilen değerlere göre hareket ettirirsin. Temel kurallar:
- Pullar her zaman ileri, iç sahana doğru hareket eder
- Her iki zarın toplamını kullanarak bir pulu veya iki farklı pulu hareket ettirebilirsin
- Çift atarsan (her iki zarda aynı sayı), o değeri dört kez oynarsın
- Rakibin 2 veya daha fazla puluyla dolu bir noktaya gidemezsin
- Yasal bir hamle yapamıyorsan, sıranı kaybedersin
5. Vurma ve Giriş
Bir noktadaki tek bir pul "blot" olarak adlandırılır ve vurulabilir. Tek bir rakip pulun olduğu noktaya geldiğinde, o pul bara konur.
Barda pulu olan bir oyuncu, başka pulları hareket ettirmeden önce onları tekrar oyuna sokmalıdır. Giriş, rakibin iç sahasında, zar değerine karşılık gelen bir noktada yapılır.
6. Pul Çıkarma
Tüm 15 pulun iç sahanda olduğunda, tahtadan çıkarmaya başlayabilirsin. Bir pul çıkarmak için:
- Zarları at ve ilgili noktadan bir pul çıkar
- O noktada pulun yoksa, daha yüksek bir noktadan pul hareket ettir
- Zar değeri en yüksek dolu noktandan büyükse, o noktadan çıkar
Not: Çıkarma sırasında bir pul vurulursa, çıkarmaya devam etmeden önce onu iç sahana geri getirmelisin.
Tavla kuralları hakkında sık sorulan sorular
Her oyuncunun kaç pulu var?
Tavlada her oyuncunun 15 pulu vardır. Amacın, bu 15 pulun tamamını kendi iç sahana getirip rakibinden önce tahtadan çıkarmaktır.
Oyuna kim başlar?
Oyuna başlamak için her iki oyuncu birer zar atar. Daha yüksek sayıyı atan oyuncu başlar ve ilk hamlesinde iki oyuncunun attığı bu iki zarı kullanır. Beraberlik olursa zarlar tekrar atılır.
Geri doğru gidilebilir mi?
Hayır. Pullar her zaman tek yönde, kendi iç sahana doğru ileri hareket eder. Tavlada geriye doğru hamle yoktur.
Pul kırmak ne demek?
Bir noktada rakibin tek bir pulu (blot) varsa, oraya inerek o pulu kırarsın. Kırılan pul barın üzerine konur ve sahibi, başka hamle yapmadan önce o pulu rakibin iç sahasından tekrar oyuna sokmak zorundadır.
Tavla oyunu nasıl kazanılır?
15 pulunu rakibinden önce iç sahana toplayıp tahtadan çıkaran oyuncu oyunu kazanır. Rakip henüz hiç pul çıkaramadıysa mars (gammon), üstüne pulu hâlâ rakibin sahasında ya da barda kaldıysa çifte mars (backgammon) sayılır ve daha fazla puan verir.
Oynamaya hazır mısın?
Şimdi Oyna